基本的には面白い。 ちょっと癖のあるクリーチャーの見た目ですが艦内をトコトコついてきたり飼育ゾーンでまったりしている様子を見てるとなんかやっぱりかわいいんですよね。 操作感も良好で、ちょっと初期キーバインドに癖があるのを調整すれば操作感自体は割と良い方。 ただ幾つか難点&懸念事項 1)相変わらずマップが分かりにくい エリア探索をするタイプのミッションで一応行き先のロケーターはあるんですが当然探索要素があるのであっちこっちうろついてると「ココまでは進める/ここからは進めない」といういまいちよく分からない線引きの見えない壁があちこちにあるのでむずむずします。あとマップやレーダー的なものがないのでいつの間にか敵が背後にいても基本的に分からないのは相変わらず。 特に高低差がかなり厄介で、探索だけでなく戦闘面においても浮遊する敵が結構多いうえに立体構造のエリアをあっちこっちからやってくるので必然的にぐるぐる見回すことになり画面酔いを誘発します。 あと、大胆な地形に対してキャラが小さいのでちょっとした段差に射撃が引っかかるような事がしばしば発生するのもTPSとしてちょっとマイナス要素。 2)どこに面白さのポイントを置いているのか…… これはまあゲーム的に仕方ないメタ的な部分もあるんですけど、エリアには有利属性が設定されてるのでまず推奨される属性を保有している子を選ぶ必要があります。が、今度はスキルツリー的な能力強化が「種族ごとに共通」であるため氷属性を持つキャラが別種族だとツリーが育っていない状態という問題が出てきます。……と思いきや同種族の別個体で複数属性を揃えてしまえるので「1種族のスキルツリーを特化させて属性違いの別個体を使い分ける」というのが攻略メタなのだろうかと少し思ってしまうところあります。最大の問題は種族ごとにスキルツリーを強化していく一方でレベルがキャラの個体依存であるため10種族以上の複数属性を管理し始めると多分急激にめんどくさくなりはじめるんですよね。 ゲーム的には色んな種族で楽しむのが推奨なのかと思う一方で、その度に育成リソースに追われる&リソースは基本的に同じステージを繰り返して稼ぐ”作業”であるためいまひとつそれが面白いか?という感触が拭えない。 某46億年物語だとかSPOREだとかSEAVENTH CROSSみたいに1個体を色々派生強化してステージを攻略するものだと思っているとだいぶ違うものなので本作は「色んな種族」+「属性派生による攻撃パターン特性の変化」+「卵(ガチャ)から出てくる特殊個体」によりどんどん増殖していく”個体”を管理・把握・育成するゲームです。お気に入りの相棒一匹と連れ添ってどこまでもいく事はできません。名前を付ける機能もありますが後から金の卵で出てきた優秀な個体に泣く泣く乗り換えることを余儀なくされます。 3)ゲームテンポの緩急 戦闘中は基本的に敵が四方八方どころか浮いてる敵も次々出てきて常にこちらへ迫ってくるため無茶苦茶忙しい一方で拠点に戻ってくるとミッションにあわせていちいちコンパニオンを切り替えたり個体管理をする作業がはじまります。 なによりその戦闘面においてボス戦に少々問題があり、「どんなに育成して火力を伸ばしても必ず(ほぼ)無敵フェーズが挟まって遅延してくる」のでギミック処理といいますか、ちょっと変わったダメージエリアを避けたりワラワラと出てくる雑魚の群れを処理せねばなりません。まあそもそも育成要素が(序盤は)生命力以外は何伸ばしても大して変わらないんですが、かといってその変化が顕著になる高レベルの育成個体を次々要求されはじめるとどうなっちゃうんだろう……?ってそりゃ思いますよね。 総じて、「どんどん育成してステージをクリアする」と思っていると躓くので「色んなキャラをのんびり育てて周回プレイをする」ものだと思えば出来自体は別に悪くは無いです。 ただ、私が求めるものじゃあなかったかな……
ボイドリング・バウンド - 日本語レビュー44件・全言語レビュー2,956件・評価・同時接続数
ボイドリング・バウンド(Voidling Bound)
⭐ 日本語レビュー(44件)+2
🌐 すべての言語レビュー(2,956件)
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
6時間30分で一応のストーリーは終了。ただし本番はここからといったところ 難易度は4つ中、上から2番目を選択。ストーリーライン程度ならば、退屈せず良い塩梅でとても満足出来ている リージョンと呼ばれる荒廃が蔓延してる中、それに耐性を持つボイドリングという種族を育成し強化して、彼らを操る事で星を浄化していくというTPS型アクションゲームである ボイドリングの種類は僅か9体。だが進化の分岐と変異種の概念が存在しており、同じモンスターでも属性や戦闘スタイルは全く異なる ■変異システム 一般的なボイドリングは変異を行い進化することで、属性や攻撃スタイルといったものが変化していく 全ての変異は2つの分岐にわかれており、4回の進化が行える。このため最終的には31パターンの形態が存在する それとは別に突然変異種という別カテゴリーのモンスターが各1~3種存在する。 最終形態のみだけで考えても合計150パターン近くの戦闘スタイルがあると思って良い。ベースが9体は少なく感じるかもしれないが、それらの挙動をマスターするのは1体でも大変である ■戦闘システム 敵は様々な方向から攻撃を行うため、側面や背後から狙われることも多く、慣れてないと苦労するかもしれない こちらが行うスキルは5つ。概ねシンプルな射撃の基本攻撃・AoEやDoT等を含めたサブスキル・緊急回避やバリアが多い支援スキル・種族次第ではこちらがメインになる近接攻撃 クールダウンが長いが非常に強力なメガスキルである この5つのスキルを駆使して戦うのだが、変異の内容次第でどれが主力になるのかが大きく変化する スナイパーになったりスタイリッシュな近接になったりと、遊び方は様々だ。 そしてこれらへのアクセスは最序盤から行える。つまりどんなプレイスルーで攻略するかは、プレイヤーによって全く変わるわけだ ■育成システム 育成面では能力を伸ばしたり底上げしたりする事が出来る ボイドリングは様々な要素でステータスが決まる。レベルが上がれば任意の基礎ステータスを伸ばすことが出来るが、レベルは20で打ち止め 交配システムが解禁されれば、レベルによる増加値をある程度受け継いだ子供が誕生するようになる。親の能力を遺伝させより強力な個体を作ろう レベルに関しては1から育てる必要は無く、施設にコストを支払えば数分間で最大レベルにあげる事も可能になる 強力な個体を作るのであれば、優秀な血統を厳選したりする事も求められてくる。卵厳選の時間です 究極的には部位・色・属性と様々なものを魔改造したモンスターを作ることも可能になるが、制約も多い。 そこまで育てる理由があるかは次のコンテンツ関連の話にまとめよう ■コンテンツ量 ストーリーは基本的に、ボイドリングの発見と新しいコンテンツへのアクセスの流れを教えてくれるものと思ったほうが良い ただしストーリー中に向かうミッションはそこそこ大きめのマップで、その中に隠されているレアな卵や変異の素を収集という宝探し要素が組み込まれている 飽きさせない工夫はあると思って良いが、9ステージ程度なのでこれを求めて遊ぶのはオススメしない。 ■エンドコンテンツ 概ね本番はストーリーライン後である。ここではランダムなミッションとエネミーが生成されるリフトを渡って、より深く潜るほど収入が得られるコンテンツを進んでいくこととなる 途中で相棒がやられてしまうと報酬はゼロとなるので、深く潜るためにも強力なスペックが求められる事となる エンドコンテンツ自体にも強力な補正を付与する要素が眠っているので、強くなるために強くなるゲーム性と言える ■その他細かい部分に関して ボイドリングの見た目は、メジャーな形状を外してきている感じがあるので戸惑うかもしれないが、この手のゲームを遊んでいる人ならよくわかる 不思議なことにどんな見た目の相棒でも、育てていくと愛著が湧いてくるもの。そこが良いところかもしれない 長々と話したがこういうゲームである。では不満点に移ろう ■UIはやや弱い 後々ボイドリングの数が渋滞を起こしたり、特定の子を探す作業が増えてくるのだが、検索面やソートの機能がイマイチ弱い 細かい作業で不便を強いられる事があるのは残念。他にもデバフの状況は詳しく書かれているのに、バフの情報は無いのも困りもの 特にボスはゲージが減らされると一時的に高いアーマーを付与されるのだが、バフの情報を知らない為無駄に攻撃を繰り返してしまいがちである ■エンドコンテンツ依存のコストパフォーマンス ストーリーラインだけではこのコストはとても評価できない。遊ぶならエンドコンテンツも含めてしっかり遊ぶことを前提として考えたほうが良い 追加要素は早々に打ち止めなので、それなりに遊び方を自分で作れる人向けだろう ■マップの当たり判定がやや変 床の判定をすり抜けたりするような場所が結構ある。実害は無いものの、少し設計は雑に感じた ■総評 戦闘は楽しいし育成も楽しいのでポテンシャルはとても高いと思う。コンテンツ量がネックなので、そこのカバーだけはプレイヤー側に求められる 自分が遊んだだけでも、相手を無力化して大ダメージを与えるコンボ攻撃と、ゲームスピードを歪めて敵の攻撃を避ける戦い方を楽しませてもらった まだまだ遊び方は沢山あるだろう。実に良いゲームだと高く評価したい
デモ版で感触よかったので即買い(データ引き継ぎ可能) 言うこと聞かないポケモンより、脳リンクさせて自分で操作させちゃおう的な交配シミュ付きTPSアクション 製品版から交配機能、自動レベリング機能が搭載されて、図鑑埋めと厳選が捗るようになった 何より解放された新キャラが個性豊かで、ビルドを考えながら進化させていくのが楽しい レア個体の汎用属性や無属性を交配でフィジカルモンスターにして殴れば全部解決するというのは内緒だぞ よく見ればちょっとグロいキモカワモンスターをぴょんぴょん操作させて、ぺちぺち弾を当てるのが気持ちええんじゃ
👎 Bad
エンドコンテンツ到達までに7時間くらいで終わり、エンドコンテンツはひたすら繰り返しになるのであまり面白くない キャラの動かしやすさなどは快適な方だが、底の浅いゲームという印象 悪いゲームじゃないが良くもない
カンストポケモンで無双するゲームです もしこのゲームが人気になればアップデートを続けるが人気が無くなればしませんと運営様が仰ってます そしてマルチ機能についてもゲームが売れれば次回作でオンライン機能つけるかもねとも仰ってました
ゲーム自体は面白いのですが⋯ ▼地面の色と相手の攻撃(弾)が同化していて非常に見えづらい ▼相手がどこに出現したのか分からず後ろからいきなり攻撃される ▼空中の敵が接近するとこっちの攻撃が当てづらくなる ▼純粋にUI見づらい 返金するほどではないか改善されないと正直進められる自信がない、現状は非常に残念。改善待ち
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Downloadable Content
| AppID | Name | Release Date | Last Update | Build ID |
|---|---|---|---|---|
| 4788030 | Voidling Bound - Digital Artbook | — | 6 days ago | — |
Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
|---|---|---|---|
| 0 | — | VoidlingWrangler.exe | — |
Depots
| Branch | Build ID | Last Updated |
|---|---|---|
| beta | 24245233 | 17 July 2026 - 18:12:07 UTC |
| public | 24041208 | 3 July 2026 - 15:26:12 UTC |
| Depot ID | Branch | Size | Download | Manifest |
|---|---|---|---|---|
| 2004681 | public | 16040586718 (14.94 GiB) | 14441047984 (13.45 GiB) | 7253435046351523335 |
| 2004681 | beta | 13992192576 (13.03 GiB) | 12474062336 (11.62 GiB) | 2913890980338569699 |
| 4788030 | public | 326439307 (311.3 MiB) | 305505232 (291.4 MiB) | 8268446157988366266 |
| 4788030 | beta | 326439307 (311.3 MiB) | 305505232 (291.4 MiB) | 8268446157988366266 |
情報取得: 2026/07/20 08:54
Metadata
| Type | Game |
|---|---|
| Changelist | 37379270 |
| Public Build ID | 24041208 |
| Public Last Updated | 3 July 2026 - 15:26:12 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows |
| Controller | full |
| Categories | Single-player, Steam Achievements, Full controller support, Camera Comfort, Color Alternatives, Custom Volume Controls, Adjustable Difficulty, Playable without Timed Input, Stereo Sound, Steam Cloud, Stats, Family Sharing |
| Genres | Action, Adventure, RPG |
Cloud Saves
| Quota | 10.0 MiB |
|---|---|
| Max Files | 250 |
Related Apps
| AppID | Name | Relation | Type |
|---|---|---|---|
| 4788030 | Voidling Bound - Digital Artbook | DLC | DLC |
| 4807740 | Voidling Bound Soundtrack | DLC | dlc |
Recent Patches
| Date | Title | GID |
|---|---|---|
| 2026/06/17 06:20 | Roadmap | Voidling Bound | 518623384317201077 |
| 2026/06/13 02:52 | Patch Notes | 2026-06-12 | 518623384317199644 |
| 2026/06/10 07:13 | Voidling Bound is NOW LIVE! | 670619147365778869 |
| 2026/06/09 05:11 | Announcing The Space Wrangler Edition of Voidling Bound | 670619147365778436 |
| 2026/04/28 10:23 | The Voidling Bound Playtest Is Now Closed | 494974956983026681 |
| 2026/04/24 05:52 | Dive Into The Abyss | Playtest Update - Second Wind Showcase 2026 | 660481702615843683 |
| 2026/04/18 05:03 | Extended Playtest - Part 1 | Earth Appreciation Festival | 660481702615843282 |
| 2026/04/09 10:31 | Voidling Bound Playtest Update | Earth Appreciation Festival | 540009684293125021 |
| 2026/02/19 11:52 | Voidling Bound Demo - Wrangler Difficulty Update | 505102352007561863 |
| 2026/02/20 05:58 | Voidling Bound Will Hatch on June 9th! | Indie Fan Fest – Release Date Trailer | 505102352007562349 |
Changelist #373792706 days ago19 July 2026 - 23:54:47 UTC
Depots
beta Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24041208 | 24245233 |
Depot 2004681 (beta)
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 7253435046351523335 | 2913890980338569699 |
| Size | 16040586718 (14.94 GiB) | 13992192576 (13.03 GiB) (-1953.50 MiB) |
| Download | 14441047984 (13.45 GiB) | 12474062336 (11.62 GiB) (-1875.86 MiB) |
Changelist #3702029922 days ago3 July 2026 - 15:54:40 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24025876 | 24041208 |
beta Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23991734 | 24041208 |
Depot 2004681
| Property | Before | After |
|---|---|---|
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Depot 2004681 (beta)
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 4260685929067629341 | 7253435046351523335 |
| Size | 16040578974 (14.94 GiB) | 16040586718 (14.94 GiB) (+7.56 KiB) |
| Download | 14440961952 (13.45 GiB) | 14441047984 (13.45 GiB) (+84.02 KiB) |
Changelist #3700314823 days ago2 July 2026 - 23:50:51 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23860768 | 24025876 |
Depot 2004681
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 2288693070607446027 | 4260685929067629341 |
| Size | 16020334424 (14.92 GiB) | 16040578974 (14.94 GiB) (+19.31 MiB) |
| Download | 14451644400 (13.46 GiB) | 14440961952 (13.45 GiB) (-10.19 MiB) |
Changelist #3695051725 days ago30 June 2026 - 23:51:56 UTC
Depots
beta Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23824164 | 23991734 |
Depot 2004681 (beta)
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 2288693070607446027 | 4260685929067629341 |
| Size | 16020334424 (14.92 GiB) | 16040578974 (14.94 GiB) (+19.31 MiB) |
| Download | 14451644400 (13.46 GiB) | 14440961952 (13.45 GiB) (-10.19 MiB) |
Changelist #3687017229 days ago26 June 2026 - 19:55:09 UTC
Packages
package list
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Package ID | 723783 | — |
Changelist #368395981 month ago25 June 2026 - 19:56:51 UTC
Packages
package list
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Package ID | 723783 | — |
DLC Details
DLC 4788030
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | dlc | DLC |
| release_date | Jun 9, 2026 | — |
Changelist #368111421 month ago25 June 2026 - 11:58:24 UTC
DLC Details
DLC 4788030
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | DLC | dlc |
| release_date | — | Jun 9, 2026 |
Changelist #367582781 month ago22 June 2026 - 19:54:25 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 23706527 | 23860768 |
Depot 2004681
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 1399645663783409544 | 2288693070607446027 |
| Size | 16023578200 (14.92 GiB) | 16020334424 (14.92 GiB) (-3.09 MiB) |
| Download | 14449978976 (13.46 GiB) | 14451644400 (13.46 GiB) (+1.59 MiB) |
Changelist #367443551 month ago22 June 2026 - 12:02:17 UTC
Packages
package list
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Package ID | 723783 | — |
DLC Details
DLC 4788030
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | dlc | DLC |
| release_date | Jun 9, 2026 | — |
Changelist #367391071 month ago22 June 2026 - 03:59:44 UTC
DLC Details
DLC 4788030
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Type | DLC | dlc |
| release_date | — | Jun 9, 2026 |
📰 最新ニュース




















💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10/11
- プロセッサー: AMD Ryzen 5 1600 / Intel i5-6500
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: Nvidia GeForce GTX 960(4GB)/ AMD Radeon RX 560(4GB)
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 18 GB の空き容量
- 追記事項: SSD、1080p 30FPS 低設定、ウルトラワイドスクリーン対応。
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10/11
- プロセッサー: AMD Ryzen 5 3600 / Intel i5-10400F
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: Nvidia RTX 3060 Ti(8GB)/ AMD Radeon RX 6700 XT(12GB)
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 18 GB の空き容量
- 追記事項: SSD、1440p 60FPS 高設定、ウルトラワイドスクリーン対応。
🏢 Hatchery Games の他のゲーム
🎯 関連ゲーム
ボイドリング・バウンド
強力な宇宙生物を孵化、進化。強化しながら戦え!モンスター育成というジャンルを新たに切り開くSF三人称アクションシューティング!
*フル音声対応言語








