METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(8件)
💬 共感が多いレビュー
カエルとアヒルを探せゲーム
リメイクした分わずかに操作が変わっています。ただPS2と同じように楽しむことができ、またメタルギア3をやりたいならおすすめします。残念な点はメサルギアがないことです
ストーリーが良い
サードパーソンシューターとして旧作のサブシスタンスに劣っていると思います。 何が作りたかったのかちょっとわからないです 良くなったのはテクスチャぐらい、その他は当時のままの部分が多く、現代の目線では良い評価ができません。 最も変化したのは操作系でしょうが、MGSPWのようなモダンなTPSスタイルになりました。 しかしこれの感触があまり良くない。 全体的な動きはリアルになったものの、毎回待機モーションに戻ろうとするため細かい位置調整がしづらい。 壁張り付きではなくカバーアクションになり、張り付きができる箇所が殆ど無く、スムーズに壁を叩いて音を出すことが困難。 操作をモダンにしたのにマップの作りはそのままなので、登れそうで登れない段差・柵の存在が目立ちます。 敵兵の配置もまっすぐ飛ぶ銃が前提の旧作のままな気がします。 また、このゲームには実用的なコレクション要素として迷彩服とフェイスペイントがあり、 特殊効果があるものが多いので変えたいときにさっと変えたいのですが、 なんと結構な量があるのにお気に入り登録ができない。 操作系をモダン化しておいてメニュー系はそのままとかこれは手抜きではないか?
これはリメイクではなく、グラフィックリマスターだと思う。 実際、史実で起きたシーンなとは音質の劣化が酷かった。 シークレットシアターも新規に作品は、グラフィックがきれいだけど、その他のはそのまま。 また、ゲーム性は最悪。PS2版と何が違うのか? また、MGS5の経験が全く生かされていない。オープンワールドや、飛び込みかくれたり、いろんな装備がでたり。 原作をリスペクトしたのではなく、安易に技術不足だと思う。 古いゲームだけど人気作だからをグラフィックだけ上げてIPアイテムとして商品を売っただけ。 いいところ グラフィックがキレイ あと、いかにFOXエンジンと小島監督がいかにすごかったのか理解できる作品ではある。 PS3で作られたMGS4は本当に、移植できるのか?技術的な問題で今まで移植できなかったらしいし、今のKONAMIにその技術があるのか分からない。 不安要素しかない。
開発陣のインタビューでは本作はリメイク作という旨の発言があった、個人的にはオリジナルからほとんどゲーム性を改変してないのでグラフィックスリマスターと銘打つ方がしっくりくる しかしこのままリメイク屋になるだけなのか、新しい挑戦をするのか気になる 60fpsの制限、向上したグラフィックの未熟な最適化、原作に忠実にと謳っているのにMGOではなくFoxhuntを実装するというあやふやな方向性 これからもシリーズ作のリメイクを続けていくというのならあまり期待できない リメイクという制約上どうしてもブラッシュアップできない部分があるのだから、批判承知で新しいメタルギアの物語を展開する方がまだ良いのではないのだろうか
📊 推移
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🎮 配信者情報
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 10, Windows® 11 (64-bit OS required)
- プロセッサー: Intel i5-8600 or AMD Ryzen 5 3600
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: RTX 2060 Super (8GB)
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 118 GB の空き容量
- 追記事項: SSD推奨
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 10, Windows® 11 (64-bit OS required)
- プロセッサー: Intel i7-8700K or AMD Ryzen 5 3600
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: RTX 3080
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 118 GB の空き容量
- 追記事項: SSD推奨
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METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
その始まりの物語。 2004年に発売された「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」を原作としたリメイク作品。 原作のストーリーや世界観はそのままに、最新のグラフィックス、立体的なサウンド表現によって、ジャングルを舞台にした究極のサバイバルステルスアクションが楽しめる。
*フル音声対応言語
















