早速、有志日本語化されてます。 AI生成とのことですが、何不自由なくプレイできます。
The Guild 1 Remake: Europa 1410 - 日本語レビュー3件・全言語レビュー557件・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(3件)
🌐 すべての言語レビュー(557件)
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
面白そうなので日本語翻訳しました STEAMDECKにも一応対応させました また私は今後も更新し続ける予定はないので自力で翻訳できるように解説とキッド同封しました ご自由にお使いください 全てAI生成なので品質は保証しかねます https://github.com/paxjpmod/Europa1410-JP/releases
まだチュートリアル扱いの一つ目の街の途中ですが、ざっと触った感触を。リメイク元のThe Guildは未プレイです。 Ashborne Gamesの前作Lost Train Homeがかなり良かったので期待も込めて購入。きちんと雰囲気のある実写映像から作ってくれるところなので、雰囲気はバッチリです。 ゲームシステムは複雑なのでチュートリアル時点でもかなり理解に時間がかかります。漏れなく鍛冶屋としてスタートするかと思いますが、単純な製作、販売だけでは時間がかかり過ぎるため、色々な要素を組み合わせながらの進行となります。なお、EA時点では英語またはドイツ語しかありません。私自身、英語圏の海外在住ですが、普段の英会話ではあまり聞かない単語も多く、AI翻訳を片手に四苦八苦と言うところです。勉強にはなります。 以下簡単な流れ。 ・店舗経営 従業員を雇う→仕事をアサインする→出来た製品を店頭またはマーケットで販売する→素材を購入して持ち帰る→また作る、と言うのが基本の流れになります。店頭よりマーケットの売却価格が高いため(宿屋は逆に店頭が高いです)、最初は山羊の荷車で運びますが、早めにマーケットでロバ車、または馬車へと買い替え、輸送速度と量を改善する事をお勧めします。初期投資額は増えますが複数運用も可能です。 ・従業員 従業員はスキルレベルと経験値による昇進(見習いから一人前)がありますが、スキルレベルは主人であるあなたが指導しなければ上がりません。訓練には主人と従業員どちらも体力を消費し、体力が低いと生産性と事故率が悪化するためタイミングを見計らう、あるいは体力回復の為にアサインから外し休憩扱いにすることも時には必要です。好感度は-10スタートですが、待遇がデフォルトのままだとゴリゴリ減っていきますので、店舗のBusinessタブからSalary(給与)を+10%にしてください。そうすると毎ターン上昇に転じ、給与は一人につき100から110になるだけですので、最小限の追加出費で従業員を維持できます。 ・荷車 このゲームの荷車は御者と常にセットで独立しています。その為、従業員とは別扱いで街中を自由に移動させられ、配送業のようなことも可能です。ただ、他業種の店舗からマーケットへの輸送をしての転売はオススメ出来ません。後述の耐久値に加えて1ターンごとの収益に税金がかかり、その支出が転売の場合売却益とほぼ同等となってしまうため利益がほぼ残りません。場合によっては資金が赤字に転落しますので、転売の利ザヤを狙う時は充分に利益計算をする事をお勧めします(ただ基本しない方が儲かります)。税金は教会の徴収と売却税の合算で売り上げの10%前後を基準に変動しているようです。 ・耐久値と資産価値など 店舗施設、自宅、荷車は耐久値が設定されており、時間経過(+荷車は移動でも)とともに劣化していきます。修理をすれば100%に戻り、資産価値も回復しますので必要に応じて直さなければなりません。転売をオススメしなかった理由のもう一つがこれで、売却税と荷車の修理費用を加味して利益を計算しなければならないため、労力の割にあまり儲かった感じになりません。序盤は堅実に商売をするのが無難です。 店舗の劣化は作業時の事故率にも反映され、事故率1%‐2%でも長期で働かせると事故を起こします。基本的に事故率0%維持が安心かと思います。事故率の要素は従業員の体力、店舗の損耗および設備、従業員のスキルレベルに依存しますので、あるいはスキルを上げてしまうのが一番手っ取り早いかもしれません。資産価値は改築や設備追加などでも上昇します。 ・公共への奉仕 Public Serviceへ奉仕することで報酬と名声、街の状態が改善します。中には犯罪率を下げる物もありますので店舗のあるエリアでは犯罪パラメータ0を維持したいところです。悪いウワサの報告はデモ版では即座にNPCライバルの犯罪の証拠を見つけ、裁判へかけ、ペナルティを課すまでの流れがスムーズでしたが、EAになり、犯罪の証拠の入手がかなり低確率(あるいは序盤は見つからない?)になりました。ライバルを蹴落とすことがやや難しくなったかもしれません。 ・行政ポストなど 総資産(現金、不動産、荷車)の合計が20,000を超えると最初の称号Burgher(ブルジョア)がもらえ、その辺りから街の政治に関わる事が出来るようになります。空いているポストへ立候補し、当選を目指すことになりますが、一番下の役職は特に出来る事もないため、上役に好感度の高いNPCがいるところの空きポストを狙うのが良いかと思います。当選すれば毎ターン役職収入が入るため、積極的に上を目指すことで資金面繰りへのメリットも大きくなります。また、重役になれば法律を変える事も可能で、今まで犯罪行為だった項目が犯罪にならない(例:窃盗や恐喝など)と言う権力を振りかざす横暴プレイも可能になります。勿論、NPCライバルも好き勝手に法律を変更してきますので、合法違法の確認も重要です。法律に違反し、仮にその証拠をライバルに掴まれると裁判となり、罰金や収監もありえます。ただ、全く犯罪を犯していなくてもそう言った事態になることもあります。 私の起こった例を少しお話しすると、 真っ当な鍛冶屋として中堅ポストに収まりながら売り上げを伸ばすために四苦八苦していたところ、いきなり冤罪を街の上役から被せられ、法廷に出頭せざるを得なくなりました。弁明の機会は与えられるため、レトリックスキル(Rethoric)を伸ばせるだけ伸ばし、当日に臨みましたが…Jury(陪審員)3人のうち2人が原告の家族親族と言うトンデモ裁判となりました。幸い無罪2、有罪1で釈放となりましたが、私の腹の虫は収まらず、義憤から原告に対してスパイを放ち、何か犯罪の証拠を掴めば逆提訴してやろうと意気込んだものの、相手もさるもので全く証拠が出ず、歯嚙みしながら引き下がる、と言う状態です。対立勢力は潰そうと心に誓いました。 ・荷車の護衛 最初期は護衛無しでも問題ありませんが、マーケット売却額が5,000‐6,000を超えるあたりから襲撃を受けるようになります。残念ながら区画の犯罪パラメータが0であってもNPCライバルの部隊から襲撃されます。護衛の質は三段階あり、それぞれ費用が200、400、800/一日で最長4日間の契約が可能です。本音を言えば利益が減ってしまうので護衛なしで済むのが理想なのですが、高価値の物品はほぼ100%襲われてしまうので、護衛を雇わざるを得ません。200の護衛では対処できない事も多く、400あるいは800も覚悟しなければならないかと思います。一点、現行仕様で気に入らない点が、荷車が襲撃されて商品を奪われても犯罪の証拠を入手できず、提訴に持ち込めませんでした。これには納得出来ません。結果、奪われるぐらいなら護衛を雇い、利益を可能な限り最大化する羽目になります。護衛の期間は24時間ではなくターン区切りなので、朝に雇って一日使い倒すことで恩恵が最大になります。基本一日契約で問題ないかと思います。護衛の額に迷う時はセーブ&ロードで色々試すのが無難です。 ・家族システム 男性、女性どちらで始めても配偶者および子供はいた方が望ましいです。デメリットは特になく、メリットは、プレイヤーキャラが死亡した際に事業を相続させられる。子供に英才教育を施し、スキルレベルの高いキャラクターを後継者にできる。好感度を犠牲にして事業を手伝わせ、店舗の生産性を向上させられる、などです。 特に後継者が大事になってきます。ゲームの仕様上、いずれは自身が寿命を迎えるため、事業を継続する意味でも後継者は必須と言えます。ただ、そんなに簡単にマッチングして交際して結婚して子供がポンポン出来てたまるか!とは思います。 ・勝利条件 開始時に複数の候補の中から選ぶ形になります。 私は名声値100を設定しましたが、他にも街の重要ポストにつく、一定の個人称号を得る、資産を200,000以上にする、など幾つか候補がありますので、お好みで決めて良いかと思います。現状では名声を稼ぐ方法が複数あるため、名声値100が一番楽なのでは、と思っています。 ・その他Tipsなど -マウスのホイールボタンを押すと説明ウィンドウを固定でき、その中の項目の説明をさらに固定して…と言う感じでどんどん情報を深く掘り下げていけます。仕様を理解する助けになるため重要です。 -Altを押すことでインタラクト出来る施設がハイライトされます。街のマップ上でも同様で、クリックから中に入る事が出来る建物もあり、見ているだけでも楽しめます。 -一部素材はマーケットよりも郊外の採取施設で買う方がお得です。荷車の修理費よりも素材購入費節約の方が大きいため、特に序盤は効果的です。ただ、犯罪率が高いので、物品の価値が低くても襲われるようになるならマーケットに切り替えます。 -酒場での社交はランダムで好感度が上昇します。個人の場合は何が賄賂になるかを確認した上で行うか、法律で賄賂罪が合法の時を狙うのが良さそうです。 -自宅で改築出来る項目の中で体力回復が増える2種(毎時とターン毎)は即座に上げても良いぐらい必須級です。最大値も余裕があれば優先的に上げることを推奨。 -体力はなるべく溢れないように使い続けますが、0になると怪我をしてスキルが一時的に下がるため注意が必要です。 -ざっとプレイした感じではキャラクター(NPC含む)は50代後半ぐらいで寿命を迎えます。あるいは収監からの処刑もあるようですが、まだ遭遇していません。 -NPC従業員のスキル引継ぎは出来ず、基本的に使い切りです。葬儀は行っても他の従業員の好感度に影響を与える程度ですのでやらなくても支障はないと思いますが、気持ちの面で気になるなら行ったとしてもそこまで高くありません。 -スキルと関連項目はNegotiationが店舗販売アサイン時の増額、Handcraftが製造全般、Rethoricが裁判などでの優位性、Rogueryはスパイ行為や犯罪等へ影響、Martialは戦闘時の命中率など 現状ではまだEAと言うこともあって、今後の仕様変更次第では良い方向にも悪い方向にも向く可能性があり、英語の他のレビューなどでは否定的な意見も散見されます。ポテンシャルは高いゲームだと思いますので、日本語実装と共に良い方向へ向かってくれればと願っています。
👎 Bad
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Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
|---|---|---|---|
| 0 | windows | Europa1410.exe | — |
| 1 | windows | TheGuildRemake.exe | — |
Depots
| Branch | Build ID | Last Updated |
|---|---|---|
| public | 25534673 | 25 September 2026 - 18:15:46 UTC |
| version_0.4.0 | 25368113 | 17 September 2026 - 12:18:15 UTC |
| version_0.4.1 | 25413874 | 19 September 2026 - 22:34:40 UTC |
| Depot ID | Branch | Size | Download | Manifest |
|---|---|---|---|---|
| 2977261 | public | 14661857097 (13.65 GiB) | 13405719904 (12.49 GiB) | 6993114995771192765 |
| 2977261 | version_0.4.0 | 14623229030 (13.62 GiB) | 13370676128 (12.45 GiB) | 6455004016860598355 |
| 2977261 | version_0.4.1 | 14623051255 (13.62 GiB) | 13370189280 (12.45 GiB) | 49092290630525110 |
情報取得: 2026/10/04 04:56
Metadata
| Type | Game |
|---|---|
| Changelist | 39439993 |
| Public Build ID | 25534673 |
| Public Last Updated | 25 September 2026 - 18:15:46 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows |
Cloud Saves
| Quota | 9.31 GiB |
|---|---|
| Max Files | 10000 |
Changelist #393192901 month ago29 September 2026 - 19:56:36 UTC
Packages
package list
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Package ID | 1059626 | — |
Changelist #392065441 month ago25 September 2026 - 23:54:19 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 25413874 | 25534673 |
Depot 2977261
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 49092290630525110 | 6993114995771192765 |
| Size | 14623051255 (13.62 GiB) | 14661857097 (13.65 GiB) (+37.01 MiB) |
| Download | 13370189280 (12.45 GiB) | 13405719904 (12.49 GiB) (+33.88 MiB) |
Changelist #392007561 month ago25 September 2026 - 15:54:20 UTC
Depots
version_0.4.1 Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | — | 25413874 |
| Description | — | Old version 0.4.1 |
Changelist #390289751 month ago19 September 2026 - 23:50:27 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 25368113 | 25413874 |
version_0.4.0 Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | — | 25368113 |
| Description | — | Old version 0.4.0 |
Depot 2977261
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 6455004016860598355 | 49092290630525110 |
| Size | 14623229030 (13.62 GiB) | 14623051255 (13.62 GiB) (-173.61 KiB) |
| Download | 13370676128 (12.45 GiB) | 13370189280 (12.45 GiB) (-475.44 KiB) |
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💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
- プロセッサー: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 20 GB の空き容量
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit
- プロセッサー: Intel Core i7-12700k / AMD Ryzen 7 5800X
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 20 GB の空き容量
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