Dragons Dogma: Dark Arisen - レビュー・評価・同時接続数
⭐ 日本語レビュー(569件)
💬 共感が多いレビュー
グラは古いし解像度も低い でもゲームの面白さは 難敵という高い壁を試行錯誤しながら組み合わせを見つけて超える これに尽きるんじゃないかな FF11にもあってFF14は無くしたもの アリズンにあってドグマ2では失ったもの あとゲームの軽さ ストレス無く遊べる事 カプコンも無くしてしまったのかな 本当に面白い良いゲームだと思うよ おすすめ
結論から先に言うと面白いです(現在2週目クリアで3周目突入) キャラクリが洋ゲーみたいなブサ顔になってしまいがちで最初だけウーンと思ったけど、頑張ればなんとか可愛いロリキャラも作れなくもないです。 主人公と従者1人の職業を自由に選べて転職も可能。 従者を打たれ強い前衛職にして囮にするとかなり楽。 反面、従者を打たれ弱い後衛職にすると ポンコツヒロインを守りながら戦う少年漫画風みたいな展開になりがちで燃える。 遊び方はいろいろ。 セーブデータが1つしか作れないのがやや難点。 職業によってステータスの成長に差があるので、 いろいろ試して自分なりの最適解を探したいと思ってもなかなか厳しい。 まぁそれはつまり「1からまた遊び直したい」と思うほど 自分がこのゲームにハマっているからこその悩みでもあるんだけども。 強くてニューゲームすることが前提のエンドコンテンツも用意されていて 遊びがいがあります。
歪で唯一無二のARPG CS版で心臓を抜き取られ、PC版でMOD(重量制限・走行スタミナ消費撤廃など)を導入し実績コンプ済。心臓返して。 便利系MODで道中のストレスを削ぎ落としたことで、本作の本質である「バトルの快感」と「ジョブの業」がより鮮明になった。 質量を感じる唯一無二のバトルシステム 本作の戦闘は3Dアクションとして今なお最高峰と思う。 特筆すべきは「質量」を活かした攻防。単に弱点を狙撃するだけでは決定打を与えづらく、巨体を駆け上がり、しがみつき、渾身の一撃を叩き込む。この泥臭くもダイナミックな手応えは、指折りの完成度と言っていい。 各ジョブに「できること・できないこと」が明確に存在するもどかしさも、ポーンとの連携が噛み合った瞬間のカタルシスを倍増させている。 3DダンジョンRPGを彷彿とさせる緊張感 本作のバランス調整は非常に大味だが、それが往年の3DダンジョンRPGのような「先手を取られたら即全滅」という死の隣り合わせ感を生んでいる。このヒリつくような緊張感こそが本作の醍醐味であり、レベルを極めてなお、一瞬の油断で奈落へ突き落とされる体験が周回プレイを飽きさせないスパイスとなっている。 鏡としての「ポーンの性格」システム 賛否分かれる性格システムだが、個人的には非常に高く評価している。 戦闘スタイルが自分に似てくることで生まれる唯一無二の共闘感は、代えがたいテンションの昂りを与えてくれる。 「戦闘中にアイテムを拾ってんじゃねえ!」と憤るプレイヤーもたまに見るが、それは自分自身が戦闘中にアイテム回収をしているバカタレだからだという事実は、理解しておくべき真理だろう。 振り切れたジョブバランスの「光と影」 一方で、ジョブバランスは清々しいほどに崩壊している。 ミスティックナイトやマジックアーチャーといった複合職の強さは圧倒的で、理論上倒せない敵はメタルゴーレム(遠隔物理攻撃が必須)くらいのものだ。 特にエンドコンテンツにおける近接職は悲惨そのもの。空を飛ぶ敵が苦手、霊体の敵が苦手、ジャスガが出来ない場合は正面切ってのド突き合いですら怪しい。二段ジャンプなど探索に役立つスキルもないため一部エリアに行けず宝箱が開けられないなど、環境の全てが逆風と言ってよい。 ちなみにかつて無印版ではソロ時に攻撃力が爆増するアビリティ「孤高」の倍率がイカれており、バランスを考えてパーティを構成するよりもソロでやった方が強いという「いくら何でも」な調整だった。DA版では毒にも薬にもならんカスアビリティにまでナーフされたが、職の格差そのものは今なお健在である。 オープンワールドとしての「歪な密度」 オープンワールドとして見るとかなり評価に困る。 探索してみれば「狭くて密度が薄い」と感じるのだが、いざ徒歩で移動し始めると「やたらと広く感じる」という、この相反する感覚が共存するフィールドは逆に唯一無二と言える。 しかもまともな町と呼べる拠点が二つしか存在しないため、TESシリーズのような「未知の町を渡り歩く旅情」を求めて買うのは本当にお勧めできない。 総評 黒呪島における近接職の不遇さやフィールドの作りなど、欠点を挙げればキリがない。しかし、それを補って余りあるアクションの完成度と、愛着のわくポーンとの旅路が、本作を「一生遊び続けられるスルメゲー」に昇華させている。 人にお勧め出来るゲームではないかもしれない。俺は好き。大体そんな感じ。
完全にマニア向けのゲームなので、一般の方にはおすすめできません。古い設計なので、遊ぶには忍耐力が必要とされます。タイパを重視する方には、向きません。時間をかけてやりこむゲームに免疫のある方向きです。
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💻 スペック情報
- OS *: Windows Vista or newer (32 or 64 bit)
- プロセッサー: Intel Core i5 660 CPU or equivalent
- メモリー: 4 GB RAM
- グラフィック: Radeon HD 5870 or equivalent
- DirectX: Version 9.0c
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 20 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX-compatible sound card or onboard audio chip
- 追記事項: 1) Supports Keyboard+Mouse and XInput/DirectInput devices including Xbox 360, Xbox One, DualShock4 and Steam Controller.
2) Some high end integrated graphics chips and modern gaming laptops with a discrete GPU may work but have not been tested, nor are they officially supported by Capcom.
- OS *: Windows 7/8/10
- プロセッサー: Intel Core i7-4770K or equivalent
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 760 or equivalent
- DirectX: Version 9.0c
- ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
- ストレージ: 20 GB の空き容量
- サウンドカード: DirectX-compatible sound card or onboard audio chip
- 追記事項: 1) Supports Keyboard+Mouse and XInput/DirectInput devices including Xbox 360, Xbox One, DualShock4 and Steam Controller.
2) Some high end integrated graphics chips and modern gaming laptops with a discrete GPU may work but have not been tested, nor are they officially supported by Capcom.
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