まだプレイ時間3時間ほど 人材管理はちょっと大変。人手不足の売り手市場は海賊社会でも同様。 資材が余剰供給されてるなら生産を止めて他の仕事もしてもらおう。タイミーさんだね。 ヒマをさせられる流れ者はいないので馬車馬のように働いてもらおう。 岸壁にへばりついた違法建築をガンガン作る。カッパドキアかな?九龍城砦かな? 運搬作業者は通路の種類で移動スピードが変わる。アジトづくりは道づくり。ズビャ。 操作は意外と直感的に遊べる。できる事は少しずつ増えていく。 成長を喜ぶことができる謙虚さが自分に残っていた事に気づく。現実の職場もこうであってほしい。 ロマンよし、ビジュアルよし、音楽よし。 何より翻訳が素晴らしい。ちゃんと海賊語を喋っている。 補佐役のペヌルティーモがいない事だけが残念。
Corsair Cove コルセア・コーヴ - 日本語レビュー65件・全言語レビュー3,136件・評価・同時接続数
Corsair Cove コルセア・コーヴ(Corsair Cove)
⭐ 日本語レビュー(65件)+1
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💬 共感が多いレビュー
👍 Good
コロニーシム・資源管理が好きな人におすすめ。バランスが良く楽しいゲーム。 5時間程度遊んだ段階では資源管理はそこまで難しくなくストレスがない。初心者でも遊びやすいと思う。 グラフィックも綺麗で随所に遊び心があり、建築した建物を眺めているだけでも楽しい。 適当に建築してもちゃんと動くし、おしゃれな街が作れる(気がする)。 断崖絶壁に建築することが売りなゲームなので、最初から高低差を利用した自由度が高い都市建設ができる。 こういったゲームで高低差の建築ができるのは中盤以降なので新鮮。 ジップラインやロープウェイがあるので、スパゲッティになってもなんとかしやすい。 道路の接続は少し見づらい時があるが、気になる程度で問題なく遊べる。 何気に、海賊船での探索・ダイスでの戦闘も面白い。 タスクをこなしてスキルツリーを解放していくと色んな海賊船を解放でき、その海賊船を用途に合わせて使用して探索をしていく。 最初は戦闘なんて面倒だな…と思っていたが、建築待っている間に探索・戦闘をしてお金を稼げるので、コロニーシムあるあるの待ち時間を有効活用できている気がする。 何より海賊船がかっこいい。
海軍に襲われて逃げ込んだ入り江でアジトを作る海賊版SIMCITY。 陸地が非常に少ないので必然的に崖に立てることになる。 崖の建造物への動線は梯子や橋などで上下の概念もあり効率を求めると大変そう。 適当に建てていると上に下に右に左にくねくね行ったり来たりする運搬員を眺めることになる。 基本的な木材、石材、食料品に加えて海賊らしくビールや火薬などの資源もあり専用の建物を建てて素材の確保→加工という流れになっている。 これらの建物もなかなかに凝った作りになっていてよく見てみると厨房で豚とオジサンがダンスっていたり、酒場では豚とオジサンが肩組んで吞んでたり、蒸留所では豚がビールの上で泳いでたりする。 どんだけ豚好きなんだよこの海賊ども。 独自の要素として結束力という数値がある。 これは定期的に発生するランダムイベントで増減して基本的に運営が楽になる選択肢で減る。 序盤なので人手が足りないけれど増やしたいがそういう選択肢は団結力が減り0になるとゲームオーバーになる。 造船場もあり船を作ることで海を探検できる。 海戦には結構期待していたけど戦闘はカード+ダイスのターン性バトル。 一枚絵での戦闘になっていて派手さもなくやや単調。 海戦を期待して購入するのはお勧めしない。 崖での建設という独特な街づくりに興味がある人、海賊が好きな人、豚が好きなにはお勧めできる。
👎 Bad
最初の方は面白いと感じるけどだんだん面倒くさくなるそんなゲーム 敵がほとんど攻めてこないのでタワーディフェンス的な面白さはない 負けてもまた船作り直して再挑戦すればいい 一応資源に限りがあるので何をしても良い訳ではないと思うけど… じゃあ拠点作りが楽しいのかと言えばそんなこともなく 面倒臭ささの方が上という感想 新しい船が解放されると施設をたくさん建てることになるので 結局最後まで開放して作り直さないと綺麗な拠点は作れない
40時間ほどプレイをしての感想になります。 このゲームで感じた結論としては、海賊のアジト作り&クエスト攻略ゲーム ではなく 生産&物流管理ゲームです。ということは後半はほぼ作業ゲー化する傾向にあります。 街作りの要素はあるのですが資源の産出する場所があらかじめ決まっており、さらに拠点の範囲内に入っていないといけないので制約があります。そして建物の設置にクセがあるので自分が思い描いているようなアジトはなかなか作れません。また、初見の場合必要な人材や物資がいきなり登場してくるのでそれに対応するので後手後手になってしまい戦略的にアジト作りをすることができません。 必要な物資が出てくる→生産拠点を作る→生産量を調整する→新たな物資が出てくる→ を繰り返していくことになります。敵が攻めてくるというのもあるのですが、準備していればほぼ完封できるので完全に物流ゲームです。 グラフィックはいいと思うし、コンセプトも面白いのですが、途中から物流と人員管理がだるくなってきました。
2026年8月22日記載 前半だけ楽しい雰囲気ゲームです 最初は壁際に設備を付けられる、海が奇麗、アジトが発展していく そんな楽しさを楽しめますが中盤以降からこのゲームはユーザーへの対応を変えます 強い船を作る⇒強い船員を雇う⇒船員が要求する資源が複雑になる⇒資源が遠方にあるから輸送が追いつかない⇒不満は溜まって爆発する⇒その繰り返しでゲームオーバー 常にこの繰り返しです、つまりこのゲームは「崖とか使って自由に建築したりするゲーム」ではありません 「後半を見据えて資源地を管理していくゲーム」です 実際、ゲーム中では「最適な輸送路が出来た?」かで得られるポイントなどもあります ですがそうじゃないんです、手下となる海賊共の忠誠度が問題なんです 最初の拠点に一番小さな需要満足施設を建てるじゃないないですか 後半になって、この辺の設備解体してもっと大きな施設にしようって思うじゃないですか それが出来ないんです、何故なら設備を解体すると海賊共の不満度が上がり忠誠度が下がり 後で何とかするから待って、って言ってもその間にもガンガン不満を溜め続けるからです 超万全最高無敵に陣地を敷かない限り回避は出来ません クエストをクリアするために遠征しようと強い船の強い船員を雇った日には地獄です 超遠方にある資材を運ぶ手段を考えないといけない かといって、最速の輸送手段は高額過ぎて気軽に使い過ぎは出来ない そんな地獄みたいな状態に頭を悩まされます 更に感じたのが立地の不便さです 崖とかにも建物を建てられる、を売りにしている作品ですが、こざかしい事に障害物判定があります つまり「一番早い輸送手段同志を繋げようと思ったら障害物のせいで出来ない」が発生します この場合の障害物とは物理的に崖を貫通する場合、だったり或いは道の途中に資源地があったりした場合でした つまり拠点ー将来必要になる資源ー拠点を繋げないのです これが本当にイライラの元で、仕様を理解しない限りまず物資があるのに輸送が遅すぎて不満で死ぬのコンボに陥ると感じました 雰囲気などは面白いし序盤はそこまで困惑する事もなく遊べるのですが、遊べば遊ぶほど苦痛になるゲーム そのような印象を受けたのを報告して終わりたいと思います
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💰 価格比較
🔄 更新履歴
Configuration
| # | OS | Executable | Arguments |
|---|---|---|---|
| 8 | — | CorsairCove.exe | — |
Depots
| Branch | Build ID | Last Updated |
|---|---|---|
| public | 25045793 | 3 September 2026 - 08:46:30 UTC |
| Depot ID | Branch | Size | Download | Manifest |
|---|---|---|---|---|
| 1368141 | public | 29656090964 (27.62 GiB) | 17351813472 (16.16 GiB) | 8565312755185007464 |
情報取得: 2026/09/14 00:51
Metadata
| Type | Game |
|---|---|
| Changelist | 38805747 |
| Public Build ID | 25045793 |
| Public Last Updated | 3 September 2026 - 08:46:30 UTC |
| Release State | released |
| OS | windows |
| Metacritic | 79 |
Cloud Saves
| Quota | 953.7 MiB |
|---|---|
| Max Files | 1000 |
| sync_while_suspended | 1 |
Changelist #3857658610 days ago3 September 2026 - 15:55:57 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24693460 | 25045793 |
Depot 1368141
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 4373533997610908575 | 8565312755185007464 |
| Size | 29581265756 (27.55 GiB) | 29656090964 (27.62 GiB) (+71.36 MiB) |
| Download | 17312085248 (16.12 GiB) | 17351813472 (16.16 GiB) (+37.89 MiB) |
Changelist #3839700216 days ago28 August 2026 - 07:53:31 UTC
Packages
package list
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Package ID | 479837 | — |
Changelist #3823078122 days ago22 August 2026 - 07:49:38 UTC
Packages
package list
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Package ID | 479837 | — |
Changelist #3812590026 days ago18 August 2026 - 15:48:58 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24596605 | 24693460 |
Depot 1368141
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 2255930964467485684 | 4373533997610908575 |
| Size | 29581058819 (27.55 GiB) | 29581265756 (27.55 GiB) (+202.09 KiB) |
| Download | 17312969360 (16.12 GiB) | 17312085248 (16.12 GiB) (-863.39 KiB) |
Changelist #3804882629 days ago15 August 2026 - 07:48:14 UTC
Metadata
metadata
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| metacritic_score | 80 | 79 |
Changelist #380022331 month ago13 August 2026 - 15:49:59 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24534317 | 24596605 |
Depot 1368141
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 1724649572564724321 | 2255930964467485684 |
| Size | 29580445254 (27.55 GiB) | 29581058819 (27.55 GiB) (+599.18 KiB) |
| Download | 17312241024 (16.12 GiB) | 17312969360 (16.12 GiB) (+711.27 KiB) |
Changelist #378529441 month ago7 August 2026 - 15:48:59 UTC
Packages
package list
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Package ID | 479837 | — |
Changelist #378247081 month ago6 August 2026 - 15:48:16 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24511621 | 24534317 |
Depot 1368141
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 241240297273672777 | 1724649572564724321 |
| Size | 29580793912 (27.55 GiB) | 29580445254 (27.55 GiB) (-340.49 KiB) |
| Download | 17312960528 (16.12 GiB) | 17312241024 (16.12 GiB) (-702.64 KiB) |
Changelist #378118281 month ago6 August 2026 - 07:49:32 UTC
Metadata
metadata
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| metacritic_score | 79 | 80 |
Changelist #377048961 month ago1 August 2026 - 23:48:19 UTC
Depots
public Branch
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Build ID | 24338472 | 24511621 |
Depot 1368141
| Property | Before | After |
|---|---|---|
| Manifest | 2761654638117383029 | 241240297273672777 |
| Size | 29580311738 (27.55 GiB) | 29580793912 (27.55 GiB) (+470.87 KiB) |
| Download | 17312122416 (16.12 GiB) | 17312960528 (16.12 GiB) (+818.47 KiB) |
📰 最新ニュース

















💻 スペック情報
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 10 (64-bit)
- プロセッサー: Intel® Core™ i7-7700 (quad-core) / AMD® Ryzen™ 5 1600 (hexa-core)
- メモリー: 8 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super (6 GB) / AMD® Radeon™ RX 5600 XT (6 GB)
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 30 GB の空き容量
- 追記事項: SSD推奨
- 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
- OS: Windows® 10 (64-bit)
- プロセッサー: Intel® Core™ i5-9600K (hexa-core) / AMD® Ryzen™ 5 3600 (hexa-core)
- メモリー: 16 GB RAM
- グラフィック: NVIDIA® GeForce® RTX 2070 (8 GB) / AMD® Radeon™ RX 6600 XT (8 GB)
- DirectX: Version 12
- ストレージ: 30 GB の空き容量
- 追記事項: SSD推奨
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🎯 関連ゲーム
Corsair Cove コルセア・コーヴ
広大な海賊のアジトをつくり上げ、艦隊を編成して大海原を探検し、王国に立ち向かい、海賊の時代を守り抜こう。エールからフリントロック銃、小悪党から凄腕剣士まで、複雑な生産ラインを管理し、荒くれ者の乗組員たちをまとめ上げて海の覇者となれ!
*フル音声対応言語

















